原神镜头怎样俯视视频,原神镜头默认距离什么意思

小编:bj03

原神镜头默认距离什么意思

原神镜头默认距离的意思是游戏中距离人物的远近,有广角和近角之分。玩家需要观察细致事物,或眺望远处,镜头的距离可以自己调整,以便完成游戏任务。

原神镜头怎样俯视视频

在原神中,游戏的视角设置是在设置中的其他设置里面,玩家可以自行调整

1、小地图锁定:游戏中小地图锁定的方式只有两种,当玩家将小地图锁定设置成为锁定玩家视角的时候,玩家在赶路掉头或者转弯的时候,游戏左上角的小地图会跟随玩家的视角进行旋转,当玩家将小地图锁定调整为锁定方向的时候小地图就不会旋转

2、镜头高度自动回正:玩家在战斗或者赶路的过程中难免会调整玩家的镜头,玩家在设置界面打开了镜头高度自动回正之后,当玩家的镜头处于拉高或者拉低的时候,系统就会慢慢的将玩家的视角拉回跟人物相同高度的视角

3、战斗智能镜头:玩家在打开了游戏中的战斗智能镜头的时候,玩家在进行战斗的过程中,当玩家的镜头太过偏远的时候,系统就会将玩家的镜头拉回面对怪物的镜头或者是在玩家人物的侧面,以免人物视角丢失

4、镜头默认距离:此设置的效果是玩家的镜头与自己角色的距离差距,当玩家将镜头默认距离调低的时候自己角色的距离就会很近,反之则会有一定的距离,经过这么长时间段额测试,好像并没有太大的用处

原神镜头默认距离什么意思啊

原神镜头默认距离的意思是游戏中距离人物的远近,有广角和近角之分。玩家需要观察细致事物或眺望远处是时,镜头的距离可以自己调整,以便完成游戏任务。

演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 APP版本:原神 v2.0 原神镜头默认距离的意思是游戏中距离人物的远近,有广角和近角之分。玩家需要观察细致事物,或眺望远处,镜头的距离可以自己调整,以便完成游戏任务。

原神镜头默认距离4.0还是6.0

4。在原神游戏中,镜头的距离默认是4,这个距离是可以在设置中心的控制中心调的,也可以调成6。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作提瓦特的幻想世界。

原神1.6版本更新时间

原神在6月9日发布了1.6版本的更新补丁,那么1.6版本都有哪些内容的更新呢?下面一起来看看原神1.6版更新说明吧。

原神1.6版更新说明

亲爱的旅行者:

以下是1.6版本——「盛夏!海岛?大冒险!」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2021/06/09 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

领取时间截至1.6版本结束前。

问题修复补偿:2021/06/09 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2021/06/12 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2021/06/09 06:00开始,预计5个小时完成

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PlayStation

6. 新增「世外洞天·第二辑」等成就;

7. 新增名片:

○「庆典·魔球」:「砰砰魔球总动员」活动获取;

○「庆典·斗剧」:「风来人剑斗绮谭」活动获取;

○「枫原万叶·秋山_狩」:枫原万叶的好感度达到10级时获取;

○「纪行·盛夏」:纪行系统奖励获取;

○「成就·旅居」:达成「世外洞天·第二辑」下所有成就时获取;

8. 深境螺旋:

第十一层地脉异常调整为:

_ 扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%。

更新了深境螺旋第九层、第十层、第十一层、第十二层的怪物阵容。

从1.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

○第一期:涡旋之月

当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会在发生反应的敌人处释放冲击波,造成范围伤害。每3.5秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

○第二期:风来之月

当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会为队伍中所有角色恢复4点元素能量。该效果每3.5秒至多触发一次。

○第三期:山岚之月

当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会在扩散反应位置留下持续8秒的山岚光环,每2秒对光环内的敌人造成一次伤害。每9秒最多产生一次山岚光环。

● 音频

1. 新增培养角色时的语音互动机制;

2. 新增了部分角色的日语语音;

3. 新增了「尘歌壶」摆设放置界面的部分音效;

● 系统

1. 「尘歌壶」宅邸开放二楼房间内空间,二楼房间内可放置摆设;

2. PC端新增快捷键:

○ L键:打开「队伍配置」界面;

○ O键:打开「我的好友」界面;

*如与自定义按键操作设置冲突,可在设置-按键中进行调整;

3. 秘境入口新增秘境详情展示页:可查看当前秘境地脉异常与讨伐魔物;

4. 「设置-其他」中新增自动保护锁定四星武器设置。该设置默认选项为打开,关闭该选项后,后续获得的四星武器不会自动锁定;

5. 聊天新增4条快捷发言内容;

6. 新增了部分加载页面提示。

十、调整

2. 优化了壶灵的对话体验,关闭壶灵二级选项后,将返回上一级对话选项;

3. 旅行者将不再出现在委托派遣角色选择列表;

4. 四星圣遗物可以被摧毁并返还摩拉;

5. 部分不可摧毁的养成材料调整为可摧毁;

6. 优化了武器强化素材放置栏位:由6个栏位提升至20个栏位;

7. 联机时可以进行合成或锻造,旅行者返回个人游戏后可获取联机时进行的锻造奖励,合成配方和锻造配方的解锁情况以旅行者自己的进度为准。

8. 优化了合成/锻造列表的排序规则,旅行者可以更方便地合成同类型材料;

9. 优化了部分手柄操作: 合成、锻造、家园染料制作、设置界面的滑动条支持手柄长按操作;

10. 传送离开秘境后不再提示挑战失败;

11. 优化了镜头相关设置分类:战斗智能镜头、镜头高度自动回正、镜头默认距离的设置项由「设置-其他」移动至「设置-控制」中;

12. 优化了多处UI按钮的触摸反馈;

13. 优化了聊天框的表情显示和快捷发言按钮;

14. 优化了瞄准体验:在瞄准模式下,在小幅度调整准星位置时,准星的跟随效果更精准。

15. 提高了背包中部分同类摆设的堆叠上限,由999提高到9999;

16. 冒险之证可以自动连续追踪讨伐目标;

17. 持有浓缩树脂而原粹树脂少于20时,挑战秘境后点击“继续挑战”不会再弹出提示窗口;

● 多人游戏

1. 队伍准备界面新增队友更换角色状态标记;

2. 当队友不在当前地图页面展示范围内时,队友标记会显示在地图边缘,点击标记可快速定位队友位置。

3. 优化了联机时被移除后的提示文本;

● 音频

1. 调整了部分角色的汉语、日语、韩语语音,修复了部分语音异常和错误;

2. 优化和修复了部分技能、环境、物件的音效;

● 其它

1. 调整了食物「骇浪派」的描述;

2. 提升了角色等级60级以后,由角色触发的剧变反应(感电、超导、超载、扩散、碎冰)基础伤害;

3. 提升了结晶反应生成的结晶护盾的基础吸收量;

4. 提升了元素精通属性对剧变反应的伤害加成(具体以游戏内属性面板为准)。

〓问题修复〓

● 任务

1. 修复了在进行每日委托「圆滚滚的大团骚乱」时,部分雷史莱姆有概率异常出现在地面下的问题;

2. 修复了下雨时,部分任务中的NPC仍会消失躲雨的问题;

● 秘境

1. 修复了在挑战秘境「阿卡狄亚的失落秘宝」和「失落的忒耳摩冬遗迹」时,角色在特定情况下可以跳过部分流程的问题;

● 怪物

1. 修复了BOSS无相之冰处于复苏状态时,角色在其上方进行下落攻击,有概率一直卡在下落攻击状态的问题;

2. 修复了愚人众·火之债务处理人在进入战斗后有概率异常保持静止的问题;

● 多人游戏

1. 修复了多人游戏模式特定情况下,进入「尘歌壶」或返回大世界时,会收到其他旅行者“离开世界”或“离开了尘歌壶”异常提示(实际功能未出现异常)的问题;

2. 修复了多人游戏模式下,角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」长按元素战技命中敌人后,产出的元素微粒数量有概率异常的问题;

3. 修复了进入多人游戏模式后,有概率无法在大世界获取木材的问题;

4. 修复了部分角色在多人游戏模式下,传送后部分特效仍残留在原始位置的问题;

● 角色

1. 修复了角色「「公子」·达达利亚(水)」在进入近战状态后立即施放元素爆发,本次近战状态的最大持续时间会变短的问题;

2. 修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」从属性界面切换到命之座界面时,鹰的模型有概率异常残留的问题;

3. 修复了角色「风色诗人·温迪(风)」、「雪融有踪·重云(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」、「护法夜叉·魈(风)」、「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」、「智明无邪·烟绯(火)」、「未授勋之花·诺艾尔(岩)」、「燥热旋律·辛焱(火)」、「掩月天权·凝光(岩)」、「浪沫的旋舞·优_(冰)」、「猫尾特调·迪奥娜(冰)」在施放元素爆发时,受到攻击有小概率被击飞的问题;

4. 修复了角色「狼少年·雷泽(雷)」命之座第2层「压制」效果对下落攻击不生效的问题;

5. 修复了角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」命之座第1层和第2层图标错误的问题;

6. 修复了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素战技后,重新连接服务器有概率导致雨帘剑持续时间异常的问题;

7. 修复了角色「万民百味·香菱(火)」的待机动作中,表情有概率出现错误的问题;

8. 修复了角色受到护盾类效果影响时,在受到较强打断效果的攻击时切换角色,上场角色有小概率会被击飞的问题;

9. 修复了角色在生命值即将因燃烧归零时,进入对话,对话结束后会异常卡死的问题;

10. 修复了特定情况下,角色「旅行者(岩)」施放元素战技升起的「荒星」和元素爆发形成的「岩嶂」持续时间会出现异常的问题;

11. 修复了移动端上,角色「智明无邪·烟绯(火)」的角色图标瞳色与实际不一致的问题;

● 武器

1. 修复了武器「千岩长枪」图标中部分部位颜色与实际模型不一致的问题;

● 系统

1. 修复了「尘歌壶」中,更换摆设中的房门时,房门有概率异常消失的问题;

2. 修复了「尘歌壶」,套装「忙碌的厨房」中,摆设「垂香木厨房货架」无法摆放在室内的问题;

3. 修复了「尘歌壶」中,部分摆设名称和描述错误的问题;

4. 修复了「尘歌壶」中,摆设「木制露天茶桌」和「竹制露天茶桌」周围无法同时坐下四个角色的问题;

5. 修复了「尘歌壶」中,更换装潢时,房门、墙面和天花板有概率异常消失的问题;

6. 修复了PlayStation

7. 修复了PlayStation

8. 修复了长按鼠标中键进入元素视野后,松开鼠标中键时有概率触发视角回正功能的问题;

● 音频

1. 修复了钟离传说任务「古闻之章·第二幕「匪石」」中,“我的生命接近无穷,将与永恒的时间一同延续下去而你摩拉克斯,也是寿命极长的存在。“的英语配音存在错误,与字幕意思不符的问题;

2. 修复了当大世界处于打雷的环境时,相关角色语音“打雷的时候”会异常频繁触发的问题;

3. 修复了角色在大世界因好感等级提升触发的语音,在切换到其它界面后,会出现无法正常被打断或与其它语音重叠的问题;

4. 修复了蒙德地区风龙废墟的部分天气环境,会错误地触发相关角色语音“下雨的时候”的问题;

5. 修复了部分任务的韩语、日语、英语语音,错误、缺失的问题;

● 其它

1. 修复了部分元素反应伤害加成效果,例如:角色装备圣遗物「炽烈的炎之魔女」或「如雷的盛怒」触发4件套效果,若同时触发多种元素反应,造成的伤害有概率出现异常的问题;

2. 修复了小道具「参量质变仪」会异常触发重力机关的问题;

3. 修复了在使用小道具「风物之诗琴」的同时施放角色技能,有概率出现技能效果异常的问题;

4. 修复了角色「蒲公英骑士·琴(风)」和「浪沫的旋舞·优_(冰)」飞行时,动画表现异常的问题;

5. 修复了在大世界中,角色「万民百味·香菱(火)」元素战技的锅巴,怪物火深渊法师的烈焰舞轮及狂风之核「飓风领域」内的风场,有概率出现施放位置异常的问题;

6. 修复了英语、西班牙语、法语、印尼语、日语、葡萄牙语、泰语的翻译和显示错误,优化了本地化文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-设置-语言 切换游戏语言以查看对应语言的改动)。

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