苹果2玩王者荣耀卡顿

小编:bj03

苹果12玩王者荣耀卡顿

1、系统问题,如果系统版本比较低,可能会由于旧系统存在某些BUG未修复或业务功能未优化,使手机在使用APP等应用过程中出现卡的情况,建议更新到最新的ios系统使用。

2、内存问题,如果内存比较小,在运行某些大型手游或APP的时候,需要占用大量内存,内存不足就会可能出现卡顿的情况,建议关闭后台应用或根据手机配置情况使用。

3、缓存问题,长期使用手机会产生大量应用缓存,例如微信、QQ、微博等,建议定期清理或删除APP后重新安装。

4、设置问题,可进入通用,关闭一些效果设置,或关闭部分系统自带的应用,例如Siri业务。

5、网络问题,建议在WIFI或4G网络使用。

iphone用一会就烫手


iphone 的流畅性是用户公认的,但iphone 12翻车了。

很多人发现 iphone 12和iphone 12 Pro在打王者和吃鸡时会严重卡顿。

在主流平台搜索“iphone 12掉帧”,就可以搜索出大量卡顿视频:



我看到最夸张的一个抖音视频,只有66个赞,但有近400条评论……全是研究这个问题的。


这么多负面评论,显然不是黑子们有意带节奏,而是iphone 12卡顿真的严重。

严重到王者荣耀,和平精英,这种大众主流 游戏 都掉帧。

有大佬测试iphone 12 Pro 5G模式下打王者荣耀,5分钟左右后就开始掉帧,团战时只有20~30帧。


而目前安卓旗舰机基本可以全称满60帧运行。

那么问题就来了: iphone 12为啥这么卡呢?

首先A14处理器的性能是毋庸置疑的,这一直是苹果的门面。

不过处理器只能决定性能的上限,下限多低得看降频情况。

经测试,在室温下玩 游戏 十分钟左右,iphone 12会升温到45~48度,越靠近摄像头温度越高。


这个数据,放在安卓旗舰上还算正常,但放iphone上就不一定了,咱们后面细说。

按现在来看,很明显是 iphone 12升温过快,导致处理器降频, 游戏 掉帧。

不过也不能因此就说iphone 12翻车了 ,因为每一代iphone 其实都是这样的。

去京东里翻翻过去几代苹果旗舰,90%以上的差评都在说发热。


但iphone用户体量太大,大到 每一代iphone推出,第三方厂商都会对其进行专门优化。

一个很常见的场景就是,iphone刚推出时差评如潮,但两个月过后, 所有问题都自己消失了 ,然后京东评分反而会拉高。

这其实跟苹果没啥关系,是第三方APP程序猿的功劳,只是被误认为是苹果的功劳。

比如你常在安卓手机的宣传中听到:与XX 游戏 合作进行专门适配,XX 游戏 专门为其打造144Hz刷新率……


但苹果永远不会这么宣传。

因为没必要啊……所有APP都得针对ios系统和旗舰机型进行优化。


这也导致iphone用户的主观使用体验差距很大,经常出现一些魔幻场景。

你和朋友说你iphone不行,你朋友表示我的没这种情况啊,是你手机问题吧!

安卓XX软件卡,安卓真垃圾,苹果XX软件卡,软件真垃圾……

反正苹果没错。

所以参考 历史 ,苹果旗舰刚发售有问题也正常,等厂商优化跟上自然就解决了。

但这次不一定这么顺利了。

众所周知, 性能、发热、功耗,是电子产品算力的铁三角 ,只有三者平衡才能有最好的体验。

而安卓的操作方法是: 我们性能比不上A系列处理器,但可以增加功耗,搞黑 科技 散热,保证处理器高频工作。

所以安卓近些年 铜板 液冷 石墨烯 ,红魔手机甚至自带风扇。


而苹果向来不把散热当回事儿,又重又厚的手机不符合iphone美学,所以一再提高A系列处理器的性能。

降频就降频呗,A14这么牛皮,降频也能顶住。

更过分的是,苹果近几代一直在用双层主板设计,本身就散热不良,又不重视散热……


所以安卓机测温40度,核心温度比40度高不了多少,而苹果后背40度,核心温度可就不知道多少度了。

这么说吧苹果主板用的是高温锡焊,怕熔点低的直接化了。

总之,苹果散热全靠苟,而iphone 12很可能是让其苟不住的最后一根稻草。

5G处理器的功耗和发热比4G处理器高太多了。


目前掉帧问题刚刚凸显,各大厂商肯定开始想办法了。

希望他们可以通过优化软件把12这代苟过去,但iphone 13真得在散热上下点功夫了。

否则iphone 游戏 党们以后出门不光得带充电宝,还得带散热背夹。

我要这旗舰有何用?


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