流放之路到底好不好玩,流放之路跟暗黑破坏神3
小编:bj03
流放之路到底好不好玩
《流放之路》是新西兰开发商研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆,被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、对战竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
流放之路有很多特色玩点,游戏中有力量、敏捷和智慧三个基本的人物属性,每一位角色都有各自对应的属性。玩家可根据261颗技能石自由组合,变幻无穷打破传统游戏的限制。1384点天赋选择,创造独一无二的专属流派。23种通
流放之路跟暗黑破坏神3
单就我个人的 游戏 体验来说,我也认为《流放之路》不论是 游戏 性。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》。
[流放之路]
而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由。
《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款 游戏 小众化的主要原因。
[流放之路天赋盘]
复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体,虽然是一款刷子 游戏 ,但其 游戏 难度与硬核 游戏 无异。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表。
高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习 游戏 的成本,即可以理解为时间成本。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验。举个例子,天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的 游戏 里,你的 游戏 体验可能会被渐进增强的怪物给破坏。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路。
[流放之路]
以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本,砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装。当玩家刷够赛季所需套装,也就 游戏 毕业了。而《流放之路》的装备设计,更倾向于《暗黑2》的多样化。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用。
[流放之路装备]
《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感。特别是一些新手进入 游戏 时,玩不到第一章就有可能产生退游心理。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛,小众化亦是在所难免。
我玩过暗黑三,也玩过流放之路,说句实话,流放之路的玩法的确比暗黑三多,同时也比暗黑三好玩,最重要一点就是,流放之路还可以搬砖,也可以交易赚钱,这是我非常喜欢的。
玩暗黑三的时候,我一个礼拜都搞懂了这个 游戏 ,同时也回血了N种流派,再去网上搜索一下各种流派以及装备搭配,我就能够轻松愉快的各种割草了。
等我玩流放之路的时候,我的内心是崩溃的,这犹如满天星一样的加点,还有各种找不路的剧情,简直把新手给按在地上摩擦啊。
什么词条啊,装备打造,BD流派,这些乱七八糟的东西,一个新手想要玩懂流放之路,没有二个月那是不太可能实现的。
等你玩了几个月之后,你觉得自己已经懂了这个 游戏 ,最后再跟各种大佬交流一下,你就会发现,自己原来还是个菜鸟。
至于你觉得这个 游戏 很好玩,割草效果非常棒,想要邀请朋友入坑,那是绝对不可能的,因为你朋友完全看不懂~ 流放之路对比暗黑三来说,暗黑三想要玩好,只要爆肝即可,但是流放之路想要玩号,你估计连命都没有了,对于能把流放之路玩明白的人,我除了佩服,还只能是佩服了~
游戏 优化垃圾,不是卡顿就是掉线。
流放确实很好玩,我也疯狂玩过一段时间。为什么弃了有几个原因,一是讨厌腾讯模式。二是 游戏 太复杂,里面的装备词缀玩过两三季也不太明白,更新太频繁每次需要自己找插件重新安装,麻烦。三是刚玩的时候网络很不稳定掉线太严重官方还甩锅,现在不知道怎么样了。四是 游戏 画面太差画质粗糙。不过这 游戏 内容很丰富可玩性极强。
说一下个人感受,这两款 游戏 都是 游戏 上线就入坑的。暗黑玩了大概1年,流放之路3.4个月吧。
个人认为还是暗黑3好玩。
菠萝3当时还只能买国际服的号,记得花了400大洋,这个IP没有不玩的理由,不知道4要跳票到什么时候,反正出了也会第一时间介入。菠萝3没有给太大惊喜,但我肯定不失望,就按照1.2的老玩法,体验剧情也是很不错的。暴雪的许多小细节做得非常出彩:比如牢房那个国王把王后砍头,提着头从房间里出来的小剧情,第三幕双塔中巨大的被剥皮的恶魔的故事等等数不胜数。而且暴雪的 游戏 的优化是没的说的,低配置老机器玩起来也很流畅。记得当时许多人在暗黑搬砖,后来WG泛滥,一台机器N多N多开,把暴雪弄的没辙没辙的,竟然出了一个把流畅度降低防止多开的招数...你就说刚开始他们这优化做得多棒。
当然体验完几遍剧情,各个职业都玩玩, 游戏 性也就降低了,暗黑3的BD相对于流放之路要少很多。玩起来相对轻松,后期基本就是刷刷刷。
流放之路和暗黑玩法上基本大同小异,但流放的上手度真的不友好。画质,剧情, 游戏 优化感觉都比暗黑差很多,全通后基本就是研究各种BD,说实话双刃剑,种类有点太多,愿意往里钻的就感觉乐趣无穷,不愿意的就感觉有点无所适从。 游戏 后期虽然也离不开刷,但是让人感觉特复杂的那种刷,心累。
两个 游戏 现在到底哪个更好玩就没发言权了,毕竟弃坑太久了。
哲学著作比网络小说要好,你为什么不看哲学著作,要看网络小说?
流放之路的优化简直像坨
以上就是关于流放之路到底好不好玩,流放之路跟暗黑破坏神3的全部内容,以及流放之路到底好不好玩的相关内容,希望能够帮到您。
本文链接:http://www.afey.cn/zhbk/31786.html
版权声明:本文来自用户投稿,不代表本站立场,如有侵犯到您的权益,请联系我们,我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。
相关文章
-
流量不能共享是不可以开热点
综合百科流量不能共享是不可以开热点吗流量共享有两种方式,一种是主副卡共享,另一种是热点分享。前者需要通过营业厅,后者只需要你的设备支持。流量不可共享指的套餐只能一个账户...
-
流沙梅园在哪里,上海梅园公园几号地铁能到
综合百科流沙梅园在哪里位于广东省普宁市西南部环寒妈水库区域,国道324线两侧,距市中心城区三公里。流沙梅园即广东南方梅园生态村:总占地面积约4500亩,总建筑面积约20...
-
口袋妖怪冷水猴,口袋妖怪复刻排行前五的精灵
综合百科口袋妖怪冷水猴冷水猴:是在《口袋妖怪》中登场的虚拟人物,属水,首次出现在口袋妖怪黑白,头上的穗子里储存的水分里富含营养,可以通过尾巴用那些水分来浇灌草木。冷水猴...
-
流量与存量的关系,举例说明流量与存量的联系
综合百科流量与存量的关系流量就是物品(举例)在市场中流动的数量。存量就是生产出的物品尚未在市场中流动的数量。关系:流量大,存量少说明市场消费需求大,消费能力高,市场的经...
-
口袋妖怪白与黑有什么不同,口袋妖怪黑和白有
综合百科口袋妖怪白与黑有什么不同口袋妖怪黑版与白版的区别:1、封面神兽:黑版为白色神兽雷希拉姆,白版则为黑色神兽赛库罗姆;2、版本限定神兽:黑版为雨神波鲁特洛斯,白版则...
-
口袋妖怪心金魂银哪个好,口袋妖怪金心学习装
综合百科口袋妖怪金心学习装置拿法1、先去怒湖遇到闪光暴鲤龙,然后和他对话,然后打败暴鲤龙后,主角会拿到一个红色鳞片。随后让主角到30号路上,进入那个小屋,让主角和屋内的...
-
口袋妖怪火红386耿鬼配招,口袋妖怪火红耿鬼
综合百科口袋妖怪火红耿鬼配招问题1、土豪搭配:催眠术、食梦、影子球以及保护这套技能在控制和输出上可以打出不错的效果,由于后期耿鬼的速度快,可以打出很多效果伤害,另外在后...
-
口腔研究生报考条件,口腔科研究生报考条件要
综合百科口腔研究生报考条件口腔科研究生在应届本科毕业生中选拔优秀学生攻读研究生学位,获得推荐免试资格的应届本科毕业生可直接免试就读,其他毕业生通过考试就读,报考条件:1...
-
流量快餐包和4g专用先用哪个
综合百科流量快餐包和4g专用先用哪个流量快餐包先用。流量快餐包是中国移动最早推出的一项服务,可以免费提供给客户限时流量来应急,系统会优先选择限时的流量快餐包使用,不影响...
-
口袋妖怪火红护身金币怎么弄,口袋妖怪火红护
综合百科口袋妖怪火红护身金币怎么弄方法一:将背包中的金珠、星沙、星之碎片、珍珠等道具卖出,可获得大量金币。方法二:让精灵携带火红护身金币,并在战斗中出场,战斗结束后获得...
-
口袋妖怪叶绿可达鸭,口袋妖怪叶绿迷你龙在哪
综合百科口袋妖怪叶绿可达鸭可达鸭简介:可达鸭,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》中登场精灵的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红绿》。虽然头痛变剧烈...
-
流量禁用怎么设置回来,移动流量超200g停用怎
综合百科流量禁用怎么设置回来1、找到并点击应用程序;2、找到并点击设置;3、点击连接选项;4、找到并点击数据使用;5、将移动数据后方空框内打钩;6、通过拖动界面上的竖线...
-
流行语言幽默短语,幽默调侃的网络流行语
综合百科流行语言幽默短语流行语言幽默短语:1、你可以像猪一样的生活,但你永远都不能像猪那样快乐。2、你复杂的五官掩饰不了你朴素的智商。3、曾经有个小女孩在楼上对我说:哥...
-
2021流放之路新手玩什么职业,流放之路贵族转
综合百科流放之路贵族转职职业有哪些贵族转职职业有:1、女巫:元素使,秘术家,死灵师;2、游侠:锐眼,侠客,追猎者;3、圣堂武僧:判官,圣宗,守护者;4、暗影刺客:刺客,...
-
口跟吐的成语,嘴里吐了几口血是什么原因
综合百科口跟吐的成语1、口吐莲花;解释:佛教用语,比喻口出妙语,说话有文采。2、口是心非;解释:指口所言说的与心中所思想的不一致,日常生活中多用作贬义。3、信口开河;解...